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[教程] JAVA版其他说明命令等

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发表于 2023-4-23 01:53:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
server.properties配置文件:​
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此处修改均需要先关闭服务器!
若没有此文件,请先运行启动一次服务器!

1、启用飞行(若服务器经常提示不允许飞行,可以打开这个,但是更容易被外挂使用)
修改 allow-flight ,false(默认) 为 true

2、允许玩家进入下界
allow-nether=true(默认)

3、游戏难度
difficulty=easy(默认),可以修改成(填入完整英文):peaceful (0) - 和平、easy (1) - 简单、normal (2) - 普通、hard (3) - 困难

4、是否启用命令方块
enable-command-block=false(默认),改成true代表启用命令方块

5、游戏模式
gamemode=survival(默认),可以修改成(填入完整英文):survival (0) - 生存模式、creative (1) - 创造模式、adventure (2) - 冒险模式、spectator (3) - 旁观模式

6、定义能否生成结构(例如村庄)
generate-structures=true(默认),改成false不在生成结构,但是地牢依旧生成

7、存档文件夹(不建议修改此项)
level-name=world(默认,不建议修改),“level-name”的值将作为世界名称及其文件夹名。你也可以把你已生成的世界存档复制过来,然后让这个值与那个文件夹的名字保持一致,服务器就可以载入该存档。

8、地图种子
level-seed=(填入种子,默认空),要修改种子的话,请先删除world文件夹进行重置


9、服务器最大玩家数量
max-players=20(默认)


10、开关正版验证
online-mode=true(默认),改成false则关闭正版验证。(注意:关闭后服务器无法加载正版玩家皮肤,可以加mod或者插件解决)


11、服务器监听端口号
server-port=25565(默认),面板服会自动修改成系统分配的,vps根据需要自行修改


12、是否生成动物
spawn-animals=true(默认),改成false后,动物生成后立即消失


13、是否生成攻击型生物(怪物)
spawn-monsters=true(默认),改成false不会有任何怪物生成


14、是否生成村民
spawn-npcs=true(默认),改成false禁用生成


15、出生点保护
spawn-protection=16(默认)
通过将该值进行2x+1的运算来决定出生点的保护半径。设置为1会保护以出生点为中心的3x3方块的区域,2会保护5x5方块的区域,3会保护7x7方块的区域,以此类推。这个选项不在第一次服务器启动时生成,只会在第一个玩家加入服务器时出现。如果服务器没有设置OP,这个选项会自动禁用。
设置为0将不会禁用出生点保护,但会保护位于出生点的那一个方块(13w05a前)
设置为0会禁用出生点保护(13w05a起)

16、视距
view-distance=10(默认),默认/推荐设置为10,如果有严重卡顿的话,减少该数值。

17、服务器白名单
white-list=false(默认),如果服务器关闭正版验证,请不要使用此功能。

gamerule游戏规则:​
隐藏: 点我展开
此处给的命令,是在控制台(后台使用的),游戏内使用需要op权限!
控制台输入命令除了特殊声明的,其余一律不要加"/"!!!
输入的命令注意空格和大小写,不要多符号少符号(建议复制粘贴)
1、是否禁用袭击
默认false,禁用袭击命令:gamerule disableRaids true

2、火是否蔓延及自然熄灭
默认true,关闭火势蔓延命令:gamerule doFireTick false

3、幻翼是否在夜晚生成。
默认true,取消生成命令:gamerule doInsomnia false

4、生物是否自然生成。不影响刷怪笼。
默认true,关闭生物生成:gamerule doMobSpawning false

5、方块被破坏时是否掉落物品。
默认true,不掉落物品命令:gamerule doTileDrops false

6、玩家是否承受窒息伤害
默认true,关闭窒息伤害:gamerule drowningDamage false

7、玩家是否承受跌落伤害
默认true,关闭跌落伤害:gamerule fallDamage false

8、玩家是否承受火焰伤害
默认true,关闭火焰伤害:gamerule fireDamage false

9、玩家是否承受冰冻伤害
默认true,关闭冰冻伤害:gamerule freezeDamage false

10、死亡不掉落-玩家死亡后是否保留物品栏物品、经验(死亡时物品不掉落、经验不清空)。
默认false,打开死亡不掉落:gamerule keepInventory true

11、生物破坏。生物是否能够进行破坏性行为,包括苦力怕、僵尸、末影人、恶魂、凋灵、末影龙、兔子、绵羊、村民和雪傀儡是否能放置、修改或破坏方块,生物是否能捡拾物品,以及唤魔者是否能将蓝色的绵羊变为红色。这个规则也会影响生物(如僵尸猪灵和溺尸)寻找海龟蛋的能力。这还将会阻止村民的繁殖。这一游戏规则不会影响非生物实体,包括TNT和末影水晶。
默认true,关闭生物破坏:gamerule mobGriefing false



其它:
1、添加删除op:
添加:op [玩家id],例如:op gameworld 注意op后面有一个空格
删除:deop [玩家id],例如:deop gameworld 注意deop后面有一个空格
注意:在Java版中,玩家昵称中间有空格的命令异常,同时不推荐使用中文id[/SPOILER][/SPOILER]
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